Академия джедаев - рыцари старой республики 2 Дуэли мод

  1. Монтаж: V1.1 Особенности:
  2. Патч Примечания 1.1:
  3. V1.1 + Fix Pack 1 - Мод исправлен 21 июня 2018 года:
  4. Быстрое исправление 4 августа 2018 года.
  5. Быстрое исправление с 6 по 8 августа 2018 года (08/08/2018).
  6. Патч быстрого исправления 13 февраля 2019 года.
  7. СПАСИБО ЗА ИГРУ!

Монтаж:

V1.1 Особенности:

1 Особенности:

Недавно у меня было немного времени, и я решил немного изменить JKA, чтобы опубликовать это долгожданное обновление. Этот патч направлен на улучшение игрового процесса путем пересмотра базовой версии мода практически во всех его областях. К настоящему времени опыт мода должен быть немного более приятным в одиночной игре. Но на этот раз я решил немного расширить мультиплеер, добавив ботов и включив в него обновленный многопользовательский набор карт V2.

Патч Примечания 1.1:

1:

НПЦ:

меню:

  • Убраны переходы в нескольких меню.
  • Переделано меню выбора планеты. Теперь текст рядом с каждой планетой.
  • Пересмотрел и переработал меню Персонажа и Светового меча, чтобы больше соответствовать их аналогам KotOR 2. Исправлено несколько текстур в процессе.
  • Добавил несколько новых меню в «Меню читов», в то же время изменив некоторые параметры.
  • Добавлены «Оружие / Сабля / Цветное меню», «Меню Силы Силы», «Меню уровней Песочницы» и «Меню вечеринки». К ним относятся новые текстуры меню и навигации. Я надеюсь, они тебе нравятся.
  • Старые меню, музыка, NPC и уровень были немного изменены, чтобы обеспечить более чистое расположение и более легкий доступ между меню.
  • Изменена музыка, когда вы превращаетесь в карту галактики. От темы лордов-ситхов до темы Черного Ястреба. Это было в целях ностальгии.
    • Некоторое объяснение о том, что такое новые / старые чит-меню.
      • Оружие / сабля / цветное меню - предлагает вам возможность выбрать любое оружие из игры, переключаться между одним, двумя, двойными или даже виброс мечами на ходу, а также цвет сабли одним щелчком мыши.
      • Force Powers Menu - Позволяет вам настроить уровень, на котором вы хотите ваши конкретные полномочия. Все силы игры есть, одним щелчком мыши вы можете настроить, какие полномочия вы хотите на каком уровне. Там также есть специальная сущность, которая, если вы нажмете, включит звук, и вы получите максимальную силу силы.
      • Sandbox Levels Menu - предлагает вам многопользовательский набор карт. Это карты без сценариев, поэтому вы можете свободно исследовать их, не беспокоясь о сценариях, или делать все, что захотите.
      • Я тоже хотел сделать меню модели игрока, но JKA почему-то начала сходить с ума. Я подозревал, что это был какой-то предел или что-то в двигателе. В любом случае, если вы хотите играть за кого-то, кого нет в меню персонажа, просто откройте консоль и введите playermodel, а затем модель, которой вы хотите быть. Эти модели есть в файлах мода. Я оставлю вам несколько примеров ниже.
        • Playermodel Nihilus
        • Playermodel Sion
        • Playermodel Аттон
        • Playermodel Brianna
        • Playermodel Atris
        • Playermodel визы
        • Playermodel Бастила
        • Playermodel Malak
        • Playermodel Revan

И так далее…

Пока это доступные меню. Я надеюсь, что они хорошо послужат вам в вашем прохождении, и не забудьте главное меню. У этого есть несколько полезных команд на случай, если вы боретесь в моде. Но, следовательно, я сделал некоторые npcs слабее, поэтому мод должен быть проще в целом.

Новые возможности:

  • Добавлено 75 ботов со своими линиями для мультиплеера. Это идет в дополнение к пакету многопользовательской карты. Общий кредит Raven Software, Obsidian Entertainment и LucasArts. Сейчас большинство ботов публикуют в игре информацию из строк от KotOR. У некоторых ботов больше вариантов, чем у других, но время от времени вы можете видеть знакомую строку диалога. Также каждый бот имеет свою индивидуальность и свой сценарий. Я рекомендую не добавлять больше ботов, потому что я почти уверен, что достиг предела. Автономная версия ботов также будет выпущена онлайн, но учтите, что для корректной работы ей потребуются дополнительные файлы из этой версии мода. (Поцарапайте эту последнюю вещь о дополнительных файлах. Я выпустил бот-пакет и теперь хорошо работает независимо. Ссылки ниже в автономной области дополнений).
  • Добавлен новый HUD. Первоначально сделано Laisum и опубликовано в Интернете. Большое вам спасибо, Лайсум, за то, что позволили мне использовать ваш HUD. Обратите внимание, разрешение было запрошено, и запрос был принят. Спасибо! - Новый HUD делает мод KotOR более захватывающим.
  • Четыре новых меню в «Чит-меню» - это вечеринка, оружие / сабля / цвет, силы силы и уровни песочницы. Вы можете получить к ним доступ в игре через левую нижнюю кнопку экрана.
  • Добавлены три новые маленькие карты. Они были на моем ПК некоторое время, и я решил выпустить их в этой версии. Первоначально они были сделаны для большего количества миссий, и, возможно, все еще требуют больше работы, но к ним уже можно играть, и есть вероятность того, что я смогу выполнить больше миссий в ближайшее время. Этим я выпустил их в этом пакете. Я надеюсь, они тебе нравятся.
  • Немного подправлены эффекты сабли, чтобы они напоминали лезвия от KotOR. Я надеюсь, они тебе нравятся. Они могут быть удалены при желании.
  • Окружающая среда теперь разрушаема! Почти как в Матрице. Не все карты поддерживают это, и некоторые поддерживают это больше, чем другие, но так или иначе, вы можете увидеть поломку пола или стену. Может быть, поддержка, или, возможно, что-то еще. Надеюсь, вам понравилась эта функция. Это делает дуэль интересной.

Это делает дуэль интересной

Карты:

  • Пересматривал каждую карту мода в одиночной и многопользовательской версиях. Затем я сделал перестроенный процесс для всех из них. Молния выглядит немного лучше, но время сборки действительно увеличивалось экспоненциально на некоторых картах. Еще некоторые детали в следующих строках.
    • Исправлена ​​проблема с невидимой стеной на заставе Дксун Мандалориан.
    • Доки станции Цитадель были переделаны. Теперь есть еще две зоны для входа и захвата пикапов.
    • Исправлены проблемы с молнией в миссии Dantooine против Врука.
    • Изменены текстуры во всех картах гробниц из Коррибана.
    • Переделан Sion Duel в Коррибане, чтобы больше походить на академию в KotOR 2.
    • Исправлены проблемы с триггерами на большинстве карт.
    • Добавлен слой тумана на карту Ravager.
    • Исправлены проблемы с качеством песни.
    • Исправлен туман на карте Kreia Vision. Тогда это было желто-серым, теперь оно синим.
    • Исправлено несколько проблем с молнией на потолке карты Малака.
    • Исправлено множество областей текстурирования на станции Цитадель. То же самое с сущностями и удаленными хрупкими. Добавлены двери и настройки для всех трех модулей.
    • Пересмотрел и сделал небольшой редизайн дуэли Dxun с картой Sith Lords. Фон теперь больше напоминает его область KotOR 2, и добавлен красный туман.

Фон теперь больше напоминает его область KotOR 2, и добавлен красный туман

    • Добавлены хрупкие файлы практически на всех картах. Это означает, что когда вы столкнетесь с местом на полу или стене, оно сломается. Работает как в одиночном, так и в многопользовательском режиме.

Работает как в одиночном, так и в многопользовательском режиме

    • В дуэли Дксун добавлена ​​полая гробница с картой ситхов. Теперь игрок может забрать световой меч Фридона Надда. Если у вас есть один клинок, он автоматически назначит вам вторую саблю.
  • Проверено на наличие ошибок, найдено много, но большинство исправлено в этом выпуске. (AKA невидимые стены, объекты, неправильная геометрия, плохое текстурирование и т. Д.) Карты должны работать очень хорошо, особенно те, что в Multiplayer. Я позаботился об этом. Если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, дайте мне знать, чтобы исправить их в будущем.
  • Дуэль Дарта Сиона в Коррибане была перепроектирована. Я решил, что карта была недостаточно хороша, и я сделал небольшой редизайн. Я надеюсь тебе понравится.
  • Многопользовательские карты были глубоко подправлены. В этой ситуации я добавил лучшие объекты для многопользовательского игрового процесса. Больше всего мне нравится станция Цитадель. Вы найдете множество медпакетов, щитов, оружия и многое другое вокруг карт.
  • Я сделал несколько маленьких секретных пасхальных яиц на некоторых картах. Первый на Перагусе. Если вы используете мод, плюс карта-пакет правильно. Вы сможете увидеть Аттона в его клетке. Эта область теперь доступна. Далее на Академии Трайуса, на дуэли со Сионом. Есть стена, которую вы можете сломать и которая даст вам много вещей, чтобы пережить дуэль. Кроме того, я добавил дверь в этой области, которая также включает комнату с объектами для игрока.

Кроме того, я добавил дверь в этой области, которая также включает комнату с объектами для игрока

  • Скриншоты уровней были подправлены как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Кроме того, пересмотрел много уровней, которые имели ошибки опечатки. У меня все еще есть эти, но по крайней мере они не будут как обратный путь. Они были довольно плохими.

Они были довольно плохими

Аудио:

  • Пересмотрел все аудиофайлы карты и изменил их в редакторе. Теперь музыка звучит лучше. Каждая песня была реэкспортирована для достижения максимального качества, которое я смогу доставить. Некоторые другие не могли быть выполнены, потому что у них были ограничения в сценарии, и они должны были быть такими. Тем не менее, все звучит лучше, чем раньше. Эта последняя боевая музыка Ebon Hawk, которую я оставил в отношении ее качества, была грехом. Я извиняюсь за это.

Я извиняюсь за это

  • Также пересмотрел несколько аудио частей. Kreia звучит лучше теперь в дуэли Darth Sion в Korriban.
  • Добавлены звуки ботов для Зез Кай Элл, Врука Ламара и Кавара.
  • Убраны звуки Дарта Ревана. Сейчас он молчит, и это во многом улучшило поединок.

ошибки:

Пока что есть только один, который раздражает.

Это происходит, когда вы загружаете Citadel Station в многопользовательский режим после первого или второго сеанса за одну сессию, но игра ничего не нарушает. Обычно, когда вы загружаете Citadel Station более одного раза в игровой клиент, вы можете получить эту ошибку (Repeat): Z_Malloc (): Не удалось выделить… бла, бла-бла. Он исправляет себя, перезапуская игру и загружая снова. Одна из причин, по которой я верю, что это происходит, заключается в том, что я честно подтолкнул станцию ​​Цитадель до предела. В базовой версии карта была довольно жесткой для работы, но в этой я действительно продвинул ее достаточно далеко, чтобы начали появляться другие ошибки, но они исправлены. Я заметил эту новую во время тестирования новой установки с модом. В любом случае, если мне удастся это исправить. Я выпущу исправление или исправление. На данный момент рестарт делает это. Что касается Citadel Station, то стоит отметить, что это, возможно, моя самая большая версия карт, возможно, даже больше, чем последняя версия Dotf, которую я сделал. Может быть и так, но я так счастлив, что это работает прямо сейчас. Я надеюсь, вам понравится карта!

Ой не нашел другого!

Ну, только один. Протестировал все карты, одиночную и многопользовательскую несколько секунд назад. В основном это касается кинематографического поединка на Дксун с картой Повелителей Ситхов. Может быть редкий шанс, что триггер на аудио для среднего Лорда Ситхов может не сработать, но для тестов, которые я сделал, шансы редки. Это случилось со мной 1 из 20 попыток. Если это случится с вами, я не совсем уверен, если вам супер везет или нет. Но чтобы это исправить, просто перезагрузите миссию, и она должна работать нормально. Извини за это!

Заметки:

1.- Этот пакет заменяет три текстуры неба. Это Корусант для Станции Цитадель Телос, Под Атакой. Затем Boba_night для станции Цитадель. Далее, Разрушитель неба для Бисса и, наконец, Малахор для Вьюна. В любом случае и для удобства. В случае, если вам нужно использовать файлы ботов или карты за пределами или за пределами модифицированной папки. Если вы хотите использовать исходное небо снова. Просто удалите соответствующий Sky .pk3 из вашей базы или модедированных папок. Снова они идут так:

  • MALACHORSKY.pk3 - Заменяет Вьюнское небо.
  • CITADELSKY.pk3 - заменяет Boba_Night sky.
  • TELOSSKY.pk3 - Заменяет Корусант небо.
  • RAVAGERSKY.pk3 - Заменяет небо Бисса.

Помните, что если вы больше не хотите небо KotOR 2 или какое-либо небо из списка. Просто удалите .pk3 из ваших мододированных или базовых папок.

2.- Боты будут выпущены в автономной онлайн-версии, которая также включает ботов только с саблями или по умолчанию ботов с оружием KotOR. Я сделал это для многопользовательской карты, но помните. Они не работают в одиночку. Им нужны некоторые модифицированные файлы для правильной работы. (ВЫПУЩЕНО! См. Ниже для более подробной информации)

3.- Пакет многопользовательской карты V2 также выпущен в автономной версии. Смотрите ниже, пожалуйста, спасибо.

4.- Для версии 1.1, кредитные имена были добавлены в список. Laisum для HUD и Torlen AKA RevanKnight для моделей Sith Master и Sith Assassin. Спасибо!

5.- Если вам не нравятся новые эффекты сабли, вы можете легко удалить их, стерев файл «KOTOR2DuelsSaberEffects.pk3»

Не уверен, что я что-то пропустил, но я думаю, что это так. Надеюсь, вам понравится это обновление, и определенно, если у вас есть время, проверьте ботов и карты. Они дают отличный опыт, если вам нравится KotOR. Станция Цитадель - мой личный фаворит, чтобы сражаться с этими ботами.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------

Автономные дополнения:

Многопользовательская карта SWJKA V2:


Скачать SWJKA KotOR 2 Duels Многопользовательская карта Pack V2 - Mod DB

Бот-пакет SWJKA 75:


Скачать автономную версию SWJKADuels KotOR V1.1 Bots - Mod DB

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------

КРЕДИТЫ

Для этого 1.1:

Laisum для KotOR HUD

Torlen AKA RevanKnight для мастера ситхов и моделей ассасинов.

Для получения более подробной информации о кредитах для прошлых версий. Я приглашаю вас прийти и взглянуть на папку кредитов, которая включена в версию 1.1 мода. Есть readmes и кредитный файл. Спасибо!

V1.1 + Fix Pack 1 - Мод исправлен 21 июня 2018 года:

Пожалуйста, повторно загрузите пакет модов. (Отдельные загрузки аддонов тоже были исправлены).

Quick-fix 1 Patch Примечания:

-Исправлена ​​миссия Revan Encounter, теперь вокруг карты все ломается.
-Исправлены проблемы с расстоянием в Trayus Core Duel, а также исправлена ​​ошибка на карте, касающаяся невидимой области за основной платформой.
-Исправлена ​​та же карта в MP.
-Исправлена ​​проблема с ботом, Кало Норд появился как Sith_Sword. Это исправлено и показывает правильное имя.
-Исправлена ​​проблема меню с музыкой. Теперь, битва ядра лотоса играет правильную песню.
-Исправлено аудио TwinSuns, изменено на Alora.
-Кало Норд-бот теперь использует виброс меч вместо светового меча при использовании пакета KotOR 2 Bot Weapons.
-Исправлена ​​текстура светового меню и текст для многопользовательской игры.
-Исправлено меню Datapad и цвета текста.
-Исправлена ​​многопользовательская текстура выбора персонажа и текстового меню.
-Исправлены предупреждения в чит-меню и в игровом меню.
-Исправлены проблемы с двумя песнями в чит-меню, отображающими предупреждение для 22k стерео.
-Исправлен Малак звучит как игрок.

Быстрое исправление 4 августа 2018 года.

-Исправлена ​​проблема с потолком на карте Коррибан Дарт Сион.
-Удалены дополнения с той же карты и исправлено несколько декоративных кистей.
-Исправлено несколько мелких деталей на картах станции Цитадель, молнии, текстуры и геометрия.
-Обновлен V2 map-pack с текущими исправлениями.
-Исправлено несколько проблем с картой в дуэли Дарта Сиона на Коррибане.
-Ревизия Citadel Station Under Attack Part 3 Карта и исправлено несколько проблем с геометрией, молнией и текстурами.
- Исправлена ​​карта доков станции цитадели, исправлена ​​проблема с геометрией и исправлено расположение текстур в ключевой области.


Быстрое исправление с 6 по 8 августа 2018 года (08/08/2018).

-Дополнительно небольшие исправления, необходимые для карт Станции Цитадель - исправлены текстуры и геометрия.
Следующие карты были пересмотрены:

Станция Цитадель Телос Мультиплеер
-Исправлено множество проблем с геометрией вокруг карты.
-Работано размещение текстур и полностью восстановлено несколько областей.
-Исправлено несколько кистей с невидимыми лицами.
-Работано несколько зон для улучшения внешнего дизайна при взгляде на окна квартиры.
-Добавлено несколько кистей для улучшения макета для дополнительных областей.
-Добавлено пасхальное яйцо. Noclip нужно использовать, чтобы увидеть это правильно.

Станция Цитадель Телос под атакой Часть 1, 2 и 3
-Исправлены белые пятна на углах скайбокса для этих карт.

Станция Цитадель Телос под атакой Часть 2
-Токие исправления в виде многопользовательской карты.

Станция Цитадель Телос под атакой часть 3
-Токие исправления в виде многопользовательской карты.

Telos Citadel Station Docks Мультиплеер
-Исправлено несколько проблем с текстурами.
-Исправлена ​​геометрия в нижней и верхней областях карты.
-Переработано Botroutes, чтобы избежать прыжков ботов вокруг левого зала, который подключается к ангару.

Станция Цитадель Телос Доки SinglePlayer
-Улучшенный макет карты. Те же ревизии, что и в многопользовательской карте.

Dxun Mandalorian Outpost Мультиплеер
-Улучшено расстояние рендеринга для мультиплеера.

Aprox. с момента выпуска первого после выпуска V1.1 более 20-30 часов ушло на исправления.

-JFG / JamyzGenius

Патч быстрого исправления 13 февраля 2019 года.

Исправление Атри Дуэль Карта / Уровень. Камеры теперь правильно воспроизводят сегменты во время кинематографии.

Автономное исправление:


Скачать SWJKA - Kotor 2 Duels Atris Map Cinematic Fix для патча 1.1 - Мод БД

Примечание: могут появиться более мелкие пятна. Существует также высокая вероятность того, что это моё последнее обновление мода JKA за все время. Надеюсь, вам понравится мод! :)

НАСТОЯЩЕЕ ИЗМЕНЕНИЕ НЕ СДЕЛАНО, РАСПРОСТРАНЕНО ИЛИ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ ACTIVISION, RAVEN ИЛИ LUCASARTS ENTERTAINMENT COMPANY LLC. ELEMENTS TM & LUCASARTS ENTERTAINMENT COMPANY LLC И / ИЛИ ЕГО ЛИЦЕНЗИАРЫ.

СПАСИБО ЗА ИГРУ!

Иисус Ф.Г. / ЯмызГений